Friday, November 25, 2011

Tugas1 Pengantar Aplikasi Komputer


TUGAS I PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

1.      SISTEM OCTAL.
Adalah system bilangan yang digunakan pada system computer khusus untuk mengerjakan masalah masalah scientific. Sistem bilangan octal memiliki tiga bagian penting, yaitu :
ü  Base Radix; Angka 8 yang menjadi dasar bilangan octal, karena jumlah symbol angkanya ada 8 simbol (Absolute Value).
ü  Absolute Value; adalah 8 angka yang menjadi symbol yaitu : 0,1,2,3,4,5,6 dan 7.
ü  Positional Value; Adalah base radix yang dipangkatkan dengan angka yang berurut.
Contoh :
Base Radix      =          8                      8                      8                      8                      8

Positional Value=        84                            83                            82                            81                     80

Absolute Value =        1                      2                      3                      4                      5

Hasilnya          =          1x4096            2x512              3x64                4x8                  5x1

                        =          4096                1024                192                  32                    5

                        =          5394

2.      KOMPUTER GENERASI III DAN IV
Kompuiter diciptakan oleh manusia dari masa kemasa mengalami peningkatan dalam pembuatanya.. Komputer memiliki ciri ciri yang disesuaikan dengan masanya, yang disebut dengan generasi, yaitu  generasi I, II, III, IV, dan V serta Super computer.
ü  Generasi III.
Adalah suatu computer yang tercipta pada masa 1965 - 1975, computer ini memiliki perkembangan teknologi dari generasi generasi sebelumnya. Pada generasi ini, computer telah menggunakan Untai Terpadu (IC = Integrate Circuit), maka ukuran computer pun semakin kecil, kemampuannya semakin meningkat, dan kecepatan kerja computer lebih cepat.
ü  Generasi IV.
Adalah computer yang terlahir pada masa 1975 – sekarang, computer generasi ini memiliki ukuran fisik semakin kecil, kecepatan mengolah data sangat cepat, memorynya sangat besar.


3.      CARA KERJA ALAT MASUKAN DENGAN CAHAYA.
Ialah alat masukan yang berkerja membaca data dengan menggunakan cahaya.
Jenis alat-alat menggunakan cahaya:
ü  OMR (Optical Mark Reader)
Adalah alat masukan yang membaca lembaran-lembaran kertas yang telah di tandai dengan pensil (biasanya pensil 2B) dengan cahaya dimana lembaran-lembaran kertas tersebut dengan kualitas tertentu, data yang ada di baca oleh cahaya tersebut langsung di terjemahkan oleh kode-kode tertentu, dan ditransfer ke dalam CPU.
ü  Pena Cahaya (Light Pen)
Adalah alat masukan yang menggunakan cahaya untuk membaca lembaran-lembara kertas, dimana pen tersebut CPU dengan menggunakan kabel.
ü  Scanner
Adalah alat masukan dengan cara kerja mirip dengan OMR, hanya saja Scenner dapat membaca seluruh lembaran-lembaran kertas tidak hanya yang ditandai dengan pensil saja, bahkan cara kerja cahayanya cukup melewati lembaran lembaran kertas dan langsung hasil data yang terekam di transfer ke CPU.


4.      SEJARAH LAHIRNYA KOMPUTER
Kira kira tahun 2600 SM, telah diciptakan alat bantu menghitung yang disebut ABACUS (SWIPOA). Pada tahun 1642, Blaise Pascal telah mampu menciptakan alat hitung mekanik yang dapat bekerja menambah dan mengurang sampai bilangan 6 angka, selanjutnya Gotfried Wilhelm Leibnitz pada tahun 1964 mengembangkan mesin mekanik yang dapat melakukan empat jenis operasi aritmatika yaitu : perkalian, pembagian, penambahan, pengurangan. Pada tahun 1980 Helorith menciptakan Punch Card yang diilhami temuan punch cardJoseph Marie Jacquard pada tahun 1804. Punch card adalah kartu kartu yang dilubangi dimana lubang lubang tersebut menjadi instruksi instruksi untuk operasi otomatisai dalam proses penghitungan. Tahun 1945 John W Mauchly dan J Presper Eckert Jr berhasil menciptakan computer elektronik ENIAC (Electronic Numeral Intergartor & Calculator). ENIAC ialah berupa unati elektronik yang menggunakan tabung hampa. Seiring waktu berjalan ENIAC dengan fisik sangatlah besar telah ditinggalkan, karena telah ditemukan alat semi konduktor sebagai penggantinya, selang beberapa tahun di temukanlah Untai Terpadu (IC = Intergrated Circuit). IC menjadi penemuan penyempurnaan perangkat computer yang menghasilkan kinerja computer semakin cepat dan fisik yang semakin kecil.



5.      PERBEDAAN ANTARA CAKAM MAGNETIS, PITA MAGNETIS, DAN DRUM MAGNETIS.
Ketiga perangkat tesebut adalah suatu alat yang sama fungsinya untuk menyimpan data, sekalipun listrik terputus pada data yang tersimpan tidak akan rusak. Ada beberapa perbedaan pada ketiga alat ini yaitu pada bentuk fisik dan cara kerjanya. Cakram magnetis dan drum magnetis dalam prinsip kerjanya sama, karena bisa menjalankan data atau file secara berurutan (sequential) maupun secara acak (random), dua perangkat ini hanya memiliki perbedaan pada bentuk fisiknya saja, sedangkan prinsip kerja pita magnetis hanya bisa menjalankan file secara berurutan saja.

No comments:

Post a Comment